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🦄 Keywords

Palavras-chaves valiosas de Tecnologia & Negócios

Uses case - Casos de uso

Uses case no cenário de uso para um software; frequentemente usado no plural para sugerir situações em que um software pode ser útil. No cenário potencial no qual um sistema recebe uma solicitação externa (como entrada do usuário) e responde a ela.

Approach - Abordagem

Approach maneiras de considerar, abordar, de interpretar ou de encarar uma situação, conflitos no trabalho, solução de um problema, execução de uma tarefa etc.

Trade-offs - Trocas

Trade-offs ele se caracteriza em uma ação de troca por conveniência que visa à resolução de problema mas acarreta outro, obrigando uma escolha. Ocorre quando se abre mão de algum bem ou serviço distinto para se obter outro bem ou serviço distinto.

POCS - Prova de conceito

POCS é um modelo prático que para demonstrar sua viabilidadeo ou conceito teórico estabelecido por uma pesquisa ou artigo técnico,ou é uma implementação, em geral resumida ou incompleta, de um método/idéia, realizado com o propósito de verificar que o conceito/teoria em questão é suscetível de ser explorado de uma maneira útil e prático.

Convention - Convenção

Convention uma convenção é um conjunto de acordos, padrões estipulados ou geralmente aceitos, normas, ou critérios, que universalmente seguem as mesmas diretrizes e regulam um traçado ou um caminho a seguir seguido.

Abstraction - Abstração

Abstraction abstração é uma operação intelectual que consiste em isolar, por exemplo num conceito, um elemento à exclusão de outros, dos quais então se faz abstração.

Life cycle - Ciclo de vida

Life cycle o ciclo de vida de um projeto corresponde a todas as fases pelos quais ele deve passar para chegar ao resultado final e esperado. Isso dá visibilidade de cada passo e de cada atividade, maior controle e correção de trajeto.

Core Business - Núcleo do negócio

Core Business significa núcleo do negócio. É um termo da língua inglesa. Core business significa a parte principal de um determinado negócio, é o ponto forte de uma empresa que deve ser trabalhado estrategicamente, onde se encontra o “DNA da empresa” e aquilo que a diferencia da concorrência.

Equivalent - Equivalente

Equivalent é um adjetivo de dois gêneros que expressa algo que possui o mesmo valor, que tem o mesmo sentido ou efeito a palavra equivalente, quando usada para descrever alguma coisa, implica que essa coisa pode substituir a outra tendo igual virtude ou propósito

Benchmark - Referência

Benchmark é o ato de executar um programa de computador, um conjunto de programas ou outras operações, a fim de avaliar o desempenho relativo de um objeto, normalmente executando uma série de testes padrão e ensaios nele é um indicador usado para medir o desempenho de uma aplicação.

Benchmarking - Avaliação comparativa

Benchmarking é a identificação e pesquisa de empresas que sejam excelentes em algum aspecto, o qual possa ser copiado ou adaptado

CoC - Convenção sobre configuração

CoC torna mais fácil para os iniciantes se tornarem produtivos sem ter que ler muito da base de código existente. É mais fácil colaborar, pois os desenvolvedores seguem as mesmas convenções, entre os frameworks web MVC que adotam CoC estão Ruby of Rails, ASP.NET MVC , CakePHP, Laravel, Symfony, Yii, Grails, Ember.js, Meteor, Nest.js e Spring Framework.

Guidelines - Diretrizes

Guidelines são orientações, guias, rumos. São linhas que definem e regulam um traçado ou um caminho a seguir. Diretrizes são instruções ou indicações para se estabelecer um plano, uma ação, um negócio etc. No sentido figurado, diretrizes são as normas de procedimento.

Immutability - Imutabilidade

Immutability Em programação orientada a objetos e funcional, um objeto imutável é um objeto no qual seu estado não pode ser modificado após ser criado. Ele é um contraste com um objeto mutável, que pode ser modificado após sua criação.

Stakeholders - Partes interessadas

Stakeholders é um dos termos utilizados em diversas áreas como gestão de projetos, comunicação social administração e arquitetura de software referente às partes interessadas que devem estar de acordo com as práticas de governança corporativa executadas pela empresa.

Hands-on - Mãos em

Hands-on experiência prática ou o trabalho envolve realmente fazer uma coisa em particular, em vez de apenas falar sobre isso ou fazer com que outra pessoa o faça.